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Einstellungspanel des Löcher-schließen-Werkzeugs
Löcher schließen erkennt offene Löcher in der Oberfläche Ihres Modells und füllt sie, um ein geschlossenes, druckbereites Modell zu erzeugen.

Wann Sie dies verwenden

Wenn Ihr Modell sichtbare Löcher oder Lücken hat — häufig bei Modellen, die aus Bildhauer-Software oder Game-Engines exportiert wurden, bei denen Oberflächen nicht immer geschlossen sind.

Einstellungen

Max. Umfang (0–1000 mm)

Nur Löcher schließen, die kleiner als dieser Umfang sind. Standard: 100 mm. Höher setzen, um größere Öffnungen zu schließen.

Abstandsversatz (0–10 mm)

Zusätzlichen Abstand um geschlossene Löcher hinzufügen. Standard: 0 mm.

Schritt für Schritt

1

Löcher schließen auswählen

Klicken Sie auf Löcher schließen in der Werkzeugleiste.
2

Max. Umfang anpassen

Legen Sie fest, wie groß ein Loch sein darf, bevor es offen gelassen wird.
3

Reparatur ausführen

Das Schließen von Löchern wird während des Reparaturprozesses angewandt.

Tipps

  • Kleine Löcher (unter 10 mm Umfang) sind meist Modellierungsartefakte — schließen Sie diese bedenkenlos
  • Große Löcher können beabsichtigt sein (wie der Boden einer Vase oder eine Fensteröffnung). Setzen Sie den max. Umfang niedriger, um sie zu erhalten.
  • Verwenden Sie das Fehler-Werkzeug, um zu sehen, wie viele Löcher vor der Reparatur vorhanden sind