
Wann Sie dies verwenden
Wenn Ihr Modell sichtbare Löcher oder Lücken hat — häufig bei Modellen, die aus Bildhauer-Software oder Game-Engines exportiert wurden, bei denen Oberflächen nicht immer geschlossen sind.Einstellungen
Max. Umfang (0–1000 mm)
Nur Löcher schließen, die kleiner als dieser Umfang sind. Standard: 100 mm. Höher setzen, um größere Öffnungen zu schließen.Abstandsversatz (0–10 mm)
Zusätzlichen Abstand um geschlossene Löcher hinzufügen. Standard: 0 mm.Schritt für Schritt
1
Löcher schließen auswählen
Klicken Sie auf Löcher schließen in der Werkzeugleiste.
2
Max. Umfang anpassen
Legen Sie fest, wie groß ein Loch sein darf, bevor es offen gelassen wird.
3
Reparatur ausführen
Das Schließen von Löchern wird während des Reparaturprozesses angewandt.
Tipps
- Kleine Löcher (unter 10 mm Umfang) sind meist Modellierungsartefakte — schließen Sie diese bedenkenlos
- Große Löcher können beabsichtigt sein (wie der Boden einer Vase oder eine Fensteröffnung). Setzen Sie den max. Umfang niedriger, um sie zu erhalten.
- Verwenden Sie das Fehler-Werkzeug, um zu sehen, wie viele Löcher vor der Reparatur vorhanden sind

