Transparentes entfernen beseitigt Oberflächen mit transparenten oder unsichtbaren Materialien. Diese sind häufig in Modellen aus Game-Engines, die Effekte wie Glas, unsichtbare Haar-Ebenen oder Alpha-gemappte Texturen enthalten.
Wann Sie dies verwenden
Wenn Ihr Modell flache unsichtbare Ebenen oder durchsichtige Oberflächen hat, die nicht Teil des physischen Drucks sein sollen. Häufig bei:
- Charaktermodellen aus VRChat oder VRoid
- Spielefertige Modelle aus Unity oder Unreal
- Modelle mit Glas- oder Alpha-Transparenz-Effekten
Einstellungen
Aktivieren
Ein- oder ausschalten. Standard: Aus.
Wenn Ihr Modell korrekt aussieht, aber unerwartete flache Oberflächen herausragen, versuchen Sie Transparentes entfernen zu aktivieren.