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Transparentes-entfernen-Schalter
Transparentes entfernen beseitigt Oberflächen mit transparenten oder unsichtbaren Materialien. Diese sind häufig in Modellen aus Game-Engines, die Effekte wie Glas, unsichtbare Haar-Ebenen oder Alpha-gemappte Texturen enthalten.

Wann Sie dies verwenden

Wenn Ihr Modell flache unsichtbare Ebenen oder durchsichtige Oberflächen hat, die nicht Teil des physischen Drucks sein sollen. Häufig bei:
  • Charaktermodellen aus VRChat oder VRoid
  • Spielefertige Modelle aus Unity oder Unreal
  • Modelle mit Glas- oder Alpha-Transparenz-Effekten

Einstellungen

Aktivieren

Ein- oder ausschalten. Standard: Aus.
Wenn Ihr Modell korrekt aussieht, aber unerwartete flache Oberflächen herausragen, versuchen Sie Transparentes entfernen zu aktivieren.