Farben steuert, wie die Texturen und Materialien Ihres Modells während der Reparatur verarbeitet werden.
Wann Sie dies verwenden
Wenn Ihr Modell mehrere Material-Slots oder komplexe Textur-Setups hat und Sie kontrollieren möchten, welche Texturinformationen erhalten bleiben.
Einstellungen
Texturquelle
- Nur Diffuse (Standard) — Verwendet nur die Basisfarbtextur. Für die meisten 3D-Drucke am besten geeignet.
- Alle Maps — Schließt Normal Maps, Roughness und andere Texturkanäle ein. Verwenden Sie dies für fortgeschrittenen Vollfarbdruck, bei dem Sie Beleuchtungseffekte eingebrannt haben möchten.
Für Vollfarbdruck erzeugt Nur Diffuse in der Regel die genauesten Farben. Alle Maps kann unerwartete Schattierungen durch Beleuchtungsdaten aus anderen Texturkanälen hinzufügen.