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VRM é o formato usado pelo VRoid Studio e outras ferramentas para avatares de personagens em estilo anime. O 3D Prep Pro aceita arquivos .vrm e os prepara para impressão com um pipeline ajustado para personagens.

Tratamento automático

Você não precisa alterar nenhuma configuração para arquivos VRM. Quando você envia um modelo .vrm, o 3D Prep Pro o detecta automaticamente e o repara com o pipeline de personagens — que foi criado para lidar com a geometria fina e em camadas típica dos modelos VRoid (mechas de cabelo, roupas, acessórios).
O tratamento de VRM é baseado no tipo de arquivo, então acontece independentemente de você mexer ou não nos controles de suavização. Você pode reparar um modelo VRM como qualquer outro.

Configurações que vale a pena conhecer

O cabelo e as roupas do VRoid são frequentemente construídos a partir de cartões planos com texturas transparentes. Cortar partes transparentes (ativado por padrão) remove a geometria oculta atrás dessas áreas transparentes, para que sua impressão não fique cheia de folhas planas invisíveis. Veja configurações avançadas.
Os personagens geralmente ficam melhores com uma superfície mais suave. Ativar a Suavização — com a Pré-suavização ativada — reduz o facetamento em rostos, mãos e curvas. Deixe-a desativada se quiser manter os detalhes nítidos.
Características finas como dedos e pontas de cabelo podem ser frágeis. Uma espessura de parede pequena as mantém imprimíveis sem engrossar o modelo inteiro.

Dicas

  • O preset de tipo de modelo Personagem é um bom ponto de partida para avatares VRM — ele usa uma espessura de parede mínima mais fina para preservar os detalhes e ativa o corte de partes transparentes.
  • Após o reparo, use a comparação antes e depois para verificar se o cabelo e as roupas passaram de forma limpa.
  • Se acessórios separados se fundirem, reduza o valor de Folga.