
使用するタイミング
モデルに目に見える穴や隙間がある場合 — スカルプティングソフトウェアやゲームエンジンからエクスポートされた、サーフェスが完全にシールされていないモデルでよく見られます。設定
最大周囲長(0〜1000 mm)
この周囲長より小さい穴のみを閉じます。**デフォルト:100 mm。**より大きな穴を閉じるには値を高く設定します。クリアランスオフセット(0〜10 mm)
閉じた穴の周囲に追加のスペースを設けます。デフォルト:0 mm。手順
1
穴埋めを選択
ツールバーの穴埋めをクリックします。
2
最大周囲長を調整
どの大きさの穴まで閉じるかを設定します。
3
修復を実行
穴埋めは修復プロセス中に適用されます。
ヒント
- 小さな穴(周囲長10 mm未満)は通常モデリングのアーティファクトです — 自由に閉じてください
- 大きな穴は意図的なもの(花瓶の底や窓の開口部など)の場合があります。これらを保持するには最大周囲長を低く設定してください。
- 修復前に穴がいくつあるか確認するにはエラーツールを使用してください

