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透明部分のカットツールのトグル
透明部分のカットは、透明または不可視のマテリアルを持つサーフェスを除去します。ガラス、不可視の髪のプレーン、アルファマップテクスチャなどのエフェクトが存在するゲームエンジンのモデルでよく見られます。

使用するタイミング

モデルに物理的な印刷に含めるべきではない平面的な不可視サーフェスや透過サーフェスがある場合。以下のモデルでよく見られます:
  • VRChatまたはVRoidのキャラクターモデル
  • UnityやUnrealのゲーム向けモデル
  • ガラスやアルファ透過エフェクトを持つモデル

設定

有効化

オン/オフの切り替え。デフォルト:オフ。
モデルの見た目は正しいのに、予期しない平面が突き出ている場合は、透明部分のカットを有効にしてみてください。