Cortar transparente remove superfícies que têm materiais transparentes ou invisíveis. São comuns em modelos de engines de jogos onde existem efeitos como vidro, planos de cabelo invisíveis ou texturas com transparência alfa.
Quando usar esta ferramenta
Quando seu modelo tem planos invisíveis ou superfícies transparentes que não devem fazer parte da impressão física. Comum com:
- Modelos de personagens do VRChat ou VRoid
- Modelos de jogos do Unity ou Unreal
- Modelos com efeitos de vidro ou transparência alfa
Configurações
Ativar
Ligar ou desligar. Padrão: Desligado.
Se seu modelo parece correto mas tem superfícies planas inesperadas saindo, tente ativar Cortar transparente.