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Problemas de upload

Causa: Tamanho de arquivo grande, conexão lenta ou formato não suportado.Soluções:
  • Verifique se seu arquivo está em um formato suportado
  • Tente um arquivo menor para testar sua conexão
  • Se estiver enviando um ZIP, certifique-se de que contém um arquivo 3D válido (não apenas texturas)
  • Atualize a página e tente novamente
Causa: A análise pode ainda estar processando, ou o modelo pode ter problemas.Soluções:
  • Aguarde um minuto — a geração de miniaturas acontece após o upload
  • Se o status mostrar “Análise falhou”, o arquivo pode estar corrompido ou vazio
  • Tente reenviar o arquivo

Problemas de reparo

Causa: Alta contagem de polígonos ou geometria complexa.Soluções:
  • Reduza a contagem de polígonos no seu software de modelagem antes de enviar
  • Verifique a contagem de polígonos do modelo em Informações do objeto — modelos com mais de 2 milhões de polígonos levam mais tempo
  • Para digitalizações DICOM, o tempo de reparo aumenta com o número de segmentos selecionados — selecione menos se não precisar de todos
Causa: Geometria extremamente complexa ou corrompida.Soluções:
  • Tente um preset de tipo de modelo diferente
  • Ajuste as Configurações personalizadas (por exemplo, reduza a espessura ou a folga) e execute novamente com Reparar novamente na página de detalhes do modelo
  • Abra o arquivo em outro visualizador 3D para verificar se é válido
  • Se o modelo tem geometria muito fina ou superfícies sobrepostas, tente simplificá-lo primeiro
Causa: O processo de reparo preenche buracos e ajusta paredes finas, o que pode alterar levemente a forma.Soluções:
  • Use a comparação antes/depois para ver exatamente o que mudou
  • Reduza a espessura de parede se o reparo deixou as paredes muito grossas
  • Ative a Suavização (ou aumente a Suavização pós-construção) para uma superfície mais suave, ou deixe-a desativada para preservar detalhes finos
  • Se áreas específicas mudaram, verifique se tinham paredes finas ou buracos que foram auto-corrigidos
Causa: Arquivos de textura não foram incluídos, ou o formato de textura não é suportado.Soluções:
  • Para OBJ: Envie como ZIP com arquivo .mtl e todas as imagens de textura incluídas
  • Para GLB/3MF: Texturas devem estar incorporadas — re-exporte do seu software de modelagem se estiverem faltando
  • Verifique a configuração da ferramenta Cores — certifique-se de que está definida como “Apenas difusa” ou “Todos os mapas” conforme apropriado

Problemas do editor

Causa: Algumas ferramentas requerem um modelo reparado para funcionar.Soluções:
  • Repare seu modelo primeiro, depois abra o editor na página de detalhes do reparo
  • Ferramentas de inspeção (Validação, Erros, Informações do objeto) funcionam em qualquer modelo
Causa: Alta contagem de polígonos ou hardware gráfico limitado.Soluções:
  • Use um dispositivo com hardware gráfico dedicado
  • Tente um navegador moderno (Chrome ou Edge recomendados)
  • Feche outras abas do navegador para liberar memória
Causa: A operação pode não ser compatível com a geometria do modelo.Soluções:
  • Certifique-se de que o modelo está reparado antes de executar ferramentas interativas
  • Para corte: garanta que o plano intersecta o modelo (não fora dele)
  • Tente parâmetros diferentes (ex.: eixo ou posição diferente)

Problemas de conta

Soluções:
  • Verifique seu email e senha
  • Tente o fluxo de redefinição de senha
  • Se você se cadastrou com Google/Apple, use o mesmo provedor para entrar
  • Limpe os cookies do navegador e tente novamente
Soluções:
  • Verifique se os dados do seu cartão estão corretos
  • Certifique-se de que seu cartão permite transações online/internacionais
  • Tente um método de pagamento diferente
  • Entre em contato com seu banco se a cobrança estiver sendo bloqueada
Se nenhuma dessas soluções funcionar, entre em contato com o suporte com uma descrição do seu problema e qualquer mensagem de erro que você veja.