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モデルタイプのプリセット選択カード
修復を開始する際の最初のステップは、モデルタイプのプリセットを選択することです。各プリセットは、特定の種類の3Dモデルに合わせて修復プロセスを最適化します。

キャラクター

フィギュア、キャラクター、有機的な形状に最適化されています。顔の特徴、髪、衣服のしわなどの細かいディテールを保持します。繊細なジオメトリを維持するために、より薄い最小壁厚(0.7 mm)、融合のための1.5 mmのクリアランスギャップ、透明テクスチャのカット、テクスチャ/マテリアルのミキシングを使用します。スムージングは適用されません。スムージングは別途オプトインで切り替えるトグルです。

メカニカル

エンジニアリングパーツ、ブラケット、機能的なプリントに最適です。シャープなエッジとフラットな面を優先します。組み合わせが必要なパーツの正確な寸法を維持します。

ビークル

自動車、航空機、その他の乗り物モデル向けに調整されています。滑らかなボディカーブと、ホイールやパネルなどの構造的ディテールのバランスを取ります。

カスタム

プリセットによる最適化はありません。すべての設定を完全にコントロールできます。他のカテゴリに当てはまらないモデルに適した出発点です。
どれを選べばよいかわからない場合は、カスタムから始めましょう。ほとんどのモデルでうまく機能します。後からいつでも別のプリセットで再修復できます。
モデルが分析されると、モデルタイプのリストでカスタムカードが推奨カードに置き換わります。修復ダイアログを開くと事前に選択されており、分析結果に基づいてすべての修復設定(スムージングの有効化を含む)が事前入力されます。内部的には、推奨修復はカスタム修復として実行されます。