Términos comunes
Listo para imprimir (estanco)
Listo para imprimir (estanco)
Un modelo que está completamente sellado — sin agujeros, sin huecos, sin superficies faltantes. Como un globo que puede contener agua. Esto es necesario para la impresión 3D porque la impresora necesita saber qué está dentro y qué está fuera.
Polígono (cara / triángulo)
Polígono (cara / triángulo)
Las pequeñas superficies planas que componen un modelo 3D. La mayoría de los modelos 3D están construidos con miles o millones de triángulos. Más polígonos = más detalle, pero también archivos más grandes.
Vértice (plural: vértices)
Vértice (plural: vértices)
Un punto de esquina donde se encuentran los bordes de los polígonos. Tres vértices definen un triángulo. La cantidad de polígonos y la cantidad de vértices son medidas de la complejidad del modelo.
Normales
Normales
La dirección en que apunta cada superficie. Las normales le indican a la impresora (y al visor) cuál lado es el exterior y cuál es el interior. Las normales invertidas hacen que las superficies aparezcan del revés.
No manifold
No manifold
Geometría que no forma un sólido adecuado. Ejemplos: bordes compartidos por más de dos caras, superficies con grosor cero o bordes sueltos flotando en el espacio. La geometría no manifold causa fallos de impresión.
Grosor de pared
Grosor de pared
Qué tan gruesas son las paredes de su modelo. Las paredes delgadas pueden romperse durante la impresión o el posprocesamiento. Diferentes impresoras tienen diferentes requisitos mínimos de grosor de pared.
Ahuecado
Ahuecado
Crear un interior vacío dentro de un modelo, dejando solo una carcasa de grosor especificado. Ahorra material y reduce costos, especialmente para impresiones grandes.
Voladizo
Voladizo
Partes de un modelo que se extienden hacia afuera sin soporte desde abajo, como el ala de un sombrero. Los voladizos más allá de cierto ángulo (generalmente 45°) pueden necesitar estructuras de soporte durante la impresión.
Holgura
Holgura
El espacio entre partes que necesitan moverse o encajar juntas. Sin suficiente holgura, las partes pueden fusionarse durante la impresión.
Reticulado
Reticulado
Un patrón geométrico repetitivo usado para llenar el interior de un modelo. Los reticulados ahorran material manteniendo la resistencia. Los patrones comunes incluyen rejillas cúbicas y superficies giroides.
Giroide
Giroide
Un tipo de superficie suave y continuamente curvada que se repite en todas las direcciones. Los giroides son fuertes para su peso y producen hermosas estructuras internas de aspecto orgánico.
Mapeo UV
Mapeo UV
El sistema que mapea una imagen 2D (textura) sobre una superficie 3D. Piénselo como envolver un regalo: el mapa UV le dice al software cómo envolver la imagen plana alrededor de la forma 3D.
Textura
Textura
Una imagen 2D aplicada a la superficie de un modelo 3D para darle color y detalle. Las texturas pueden incluir color, detalle de superficie (relieves) y propiedades del material (brillante vs. mate).
Malla
Malla
La colección de polígonos (triángulos) que forman la superficie de un modelo 3D. Cuando decimos “reparación de malla”, nos referimos a corregir la superficie poligonal para que sea apta para impresión.
Carcasa
Carcasa
Una pieza separada y desconectada de geometría dentro de un modelo. Un solo modelo puede tener múltiples carcasas — por ejemplo, un modelo de personaje puede tener carcasas separadas para el cuerpo, el cabello y la ropa.
Software de corte (Slicer)
Software de corte (Slicer)
Software que convierte un modelo 3D en instrucciones (G-code) para una impresora 3D. El slicer “corta” el modelo en capas horizontales delgadas. Slicers populares incluyen Cura, PrusaSlicer y ChiTuBox.
STL
STL
Formato de archivo de estereolitografía. El formato más común para impresión 3D. Contiene solo geometría — sin colores, texturas ni materiales.
OBJ
OBJ
Formato de archivo Wavefront OBJ. Admite geometría, texturas, materiales y colores. Ampliamente usado para impresión 3D a color completo.
3MF
3MF
Formato de fabricación 3D. Un formato moderno diseñado específicamente para impresión 3D. Admite colores, materiales y múltiples objetos en un solo archivo.
Tipos de impresora
FDM (Modelado por Deposición Fundida)
FDM (Modelado por Deposición Fundida)
El tipo más común de impresora 3D. Funde filamento plástico y lo deposita capa por capa. Asequible, amplia selección de materiales. Grosor mínimo típico de pared: 1.0–1.5 mm.
SLA (Estereolitografía)
SLA (Estereolitografía)
Usa un láser UV para curar resina líquida capa por capa. Produce detalles muy finos. Grosor mínimo típico de pared: 0.5–1.0 mm.
SLS (Sinterizado Selectivo por Láser)
SLS (Sinterizado Selectivo por Láser)
Usa un láser para fusionar material en polvo. No necesita estructuras de soporte. Bueno para piezas funcionales. Grosor mínimo típico de pared: 0.7–1.0 mm.
MJF (Multi Jet Fusion)
MJF (Multi Jet Fusion)
Tecnología de impresión industrial basada en polvo de HP. Rápida, precisa, buen acabado superficial. Grosor mínimo típico de pared: 0.5–1.0 mm.
IJP (Impresión por Inyección de Tinta)
IJP (Impresión por Inyección de Tinta)
Impresión 3D a color completo usando tecnología de inyección de tinta. Usada por impresoras Mimaki y Stratasys. Produce modelos de color fotorrealista. Grosor mínimo típico de pared: 0.7–1.0 mm.

