> ## Documentation Index
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# 编辑器概览

> 查看和修改3D模型的一站式工作空间

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/alphaworks/4GKl9wpYAwI5IRWf/images/editor/editor-annotated.png?fit=max&auto=format&n=4GKl9wpYAwI5IRWf&q=85&s=e346890523cc07031ff3e643261975a7" alt="编辑器布局，标注区域：工具栏、视口和设置面板" width="3420" height="1842" data-path="images/editor/editor-annotated.png" />
</Frame>

3D编辑器是您检查、修改和准备模型进行打印的地方。它将强大的3D查看器与一整套编辑和检查工具结合在一起。

## 布局

* **顶部栏** — 模型名称、返回按钮和文件信息
* **3D视口** — 显示模型的主要区域。旋转、平移和缩放以从每个角度检查。
* **工具栏** — 右侧，分为三组：[管线工具](/editor/toolbar-layout)、[交互工具](/editor/toolbar-layout)和[检查工具](/editor/toolbar-layout)
* **设置面板** — 选择工具时在右侧打开。在此配置选项。

## 如何打开编辑器

从任何模型详情页面或修复详情页面点击**在3D中查看**。编辑器将在视口中加载您的模型。

## 使用工具

1. 点击工具栏中的**工具图标** — 设置面板在右侧打开
2. 使用滑块、输入框和开关**调整设置**
3. **应用**工具（交互工具）或设置将延续到下次修复（管线工具）

活动工具图标高亮为蓝色。工具图标上的小蓝点表示您已自定义了其默认设置。

<Note>
  所有交互工具都可以在未修复的模型上使用。唯一的例外是**晶格**，当当前模型是另一个交互工具的输出时，它会显示为灰色——它只能应用于原始模型或修复输出。此外，对于最长轴超过 635 mm（25 in）的模型，晶格不可用。
</Note>

<Tip>
  不确定从哪里开始？运行[验证](/editor/tools/validate)以检查您的模型是否可以打印，然后使用修复工具解决它标记的所有问题。
</Tip>


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