> ## Documentation Index
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# Visão geral do editor

> Seu espaço de trabalho completo para visualizar e modificar modelos 3D

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/alphaworks/4GKl9wpYAwI5IRWf/images/editor/editor-annotated.png?fit=max&auto=format&n=4GKl9wpYAwI5IRWf&q=85&s=e346890523cc07031ff3e643261975a7" alt="Layout do editor com áreas rotuladas: barra de ferramentas, viewport e painel de configurações" width="3420" height="1842" data-path="images/editor/editor-annotated.png" />
</Frame>

O editor 3D é onde você inspeciona, modifica e prepara seu modelo para impressão. Ele combina um poderoso visualizador 3D com um conjunto completo de ferramentas de edição e inspeção.

## Layout

* **Barra de cabeçalho** — Nome do modelo, botão voltar e informações do arquivo
* **Viewport 3D** — A área principal onde seu modelo é exibido. Gire, desloque e amplie para inspecionar de todos os ângulos.
* **Barra de ferramentas** — No lado direito, organizada em três grupos: [Ferramentas de processamento](/editor/toolbar-layout), [Ferramentas interativas](/editor/toolbar-layout) e [Ferramentas de inspeção](/editor/toolbar-layout)
* **Painel de configurações** — Abre à direita quando você seleciona uma ferramenta. Configure as opções aqui.

## Como abrir o editor

Clique em **Ver em 3D** em qualquer página de detalhes do modelo ou de reparo. O editor carrega seu modelo no viewport.

## Trabalhando com ferramentas

1. Clique em um **ícone de ferramenta** na barra de ferramentas — seu painel de configurações abre à direita
2. **Ajuste as configurações** usando os controles deslizantes, campos de entrada e interruptores
3. **Aplique** a ferramenta (para ferramentas interativas) ou as configurações são transferidas para o próximo reparo (para ferramentas de processamento)

O ícone da ferramenta ativa fica destacado em azul. Um pequeno ponto azul em qualquer ícone de ferramenta significa que suas configurações foram personalizadas em relação aos padrões.

<Note>
  Todas as ferramentas interativas funcionam com modelos não reparados. A única exceção é **Preenchimento reticular**, que fica esmaecido quando o modelo atual é o resultado de outra ferramenta interativa — só pode ser aplicado ao modelo original ou a um resultado de reparo. Preenchimento reticular também não está disponível para modelos maiores que 635 mm (25 in) no eixo mais longo.
</Note>

<Tip>
  Não sabe por onde começar? Execute [Validar](/editor/tools/validate) para verificar se seu modelo está pronto para impressão e, em seguida, use as ferramentas de reparo para corrigir tudo o que for sinalizado.
</Tip>


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