> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.3dpreppro.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 透明部分のカット

> 不可視または透明なサーフェスを除去

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/alphaworks/4GKl9wpYAwI5IRWf/images/editor/tools/cut-transparent.png?fit=max&auto=format&n=4GKl9wpYAwI5IRWf&q=85&s=394f3abbd9859354846394ec189c66d7" alt="透明部分のカットツールのトグル" width="704" height="480" data-path="images/editor/tools/cut-transparent.png" />
</Frame>

透明部分のカットは、透明または不可視のマテリアルを持つサーフェスを除去します。ガラス、不可視の髪のプレーン、アルファマップテクスチャなどのエフェクトが存在するゲームエンジンのモデルでよく見られます。

## 使用するタイミング

モデルに物理的な印刷に含めるべきではない平面的な不可視サーフェスや透過サーフェスがある場合。以下のモデルでよく見られます：

* VRChatまたはVRoidのキャラクターモデル
* UnityやUnrealのゲーム向けモデル
* ガラスやアルファ透過エフェクトを持つモデル

## 設定

### 有効化

オン/オフの切り替え。**デフォルト：オフ。**

<Tip>
  モデルの見た目は正しいのに、予期しない平面が突き出ている場合は、透明部分のカットを有効にしてみてください。
</Tip>


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.