> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.3dpreppro.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 穴埋め

> モデルの隙間や穴を自動的に埋める

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/alphaworks/4GKl9wpYAwI5IRWf/images/editor/tools/close-holes.png?fit=max&auto=format&n=4GKl9wpYAwI5IRWf&q=85&s=798039b876b4506049201b69c576c654" alt="穴埋めツールの設定パネル" width="700" height="688" data-path="images/editor/tools/close-holes.png" />
</Frame>

穴埋めは、モデルのサーフェスにある穴を検出し、シールされたプリント対応のモデルを作成するために埋めます。

## 使用するタイミング

モデルに目に見える穴や隙間がある場合 — スカルプティングソフトウェアやゲームエンジンからエクスポートされた、サーフェスが完全にシールされていないモデルでよく見られます。

## 設定

### 最大周囲長（0〜1000 mm）

この周囲長より小さい穴のみを閉じます。\*\*デフォルト：100 mm。\*\*より大きな穴を閉じるには値を高く設定します。

### クリアランスオフセット（0〜10 mm）

閉じた穴の周囲に追加のスペースを設けます。**デフォルト：0 mm。**

## 手順

<Steps>
  <Step title="穴埋めを選択">
    ツールバーの**穴埋め**をクリックします。
  </Step>

  <Step title="最大周囲長を調整">
    どの大きさの穴まで閉じるかを設定します。
  </Step>

  <Step title="修復を実行">
    穴埋めは修復プロセス中に適用されます。
  </Step>
</Steps>

## ヒント

* 小さな穴（周囲長10 mm未満）は通常モデリングのアーティファクトです — 自由に閉じてください
* 大きな穴は**意図的なもの**（花瓶の底や窓の開口部など）の場合があります。これらを保持するには最大周囲長を低く設定してください。
* 修復前に穴がいくつあるか確認するには[エラー](/editor/tools/errors)ツールを使用してください


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.